Los próximos pilotos del ejército de EE.UU. serán reclutados mientras juegan con la computadora.

El comando de capacitación y entrenamiento aeronáutico de la Fuerza Aérea de EEUU planea lanzar la primera versión de un juego de computadora que combina los elementos de búsqueda y simulación de vuelo. Así lo informó el comandante en jefe, teniente general Steven Kwast, según AirForceTimes. Con la ayuda de este juego, los militares podrán evaluar a los jóvenes y reclutarlos como voluntarios para entrenarse como pilotos de aviones militares. Según Kwast, el nuevo juego permitirá evaluar las diversas cualidades de los jugadores, incluida la velocidad de reacción, la capacidad de encontrar rápidamente la solución óptima para un problema complejo, desde la escuela. Asimismo, el juego supone la anonimización de los jugadores: los especialistas en el entrenamiento de pilotos de la Fuerza Aérea de Estados Unidos no reconocerán ni la identidad del jugador ni su dirección o teléfono, solo verán las direcciones IP de los participantes y su progreso en el juego. 

En el nuevo juego, los militares contarán con un sistema de filtros, a través del cual podrán elegir jugadores con las características que sean adecuadas para una especialidad de aviación militar en particular. Se supone que los jugadores en los que los militares se hayan interesado por algunas de sus cualidades recibirán mensajes de texto en el juego, sugiriéndoles que piensen en la carrera de piloto militar y hablen de esa oportunidad con sus padres. En los últimos años, la Fuerza Aérea de EE.UU. ha experimentado una grave escasez de pilotos, y aún no es posible superar la crisis. Para aumentar la afluencia de voluntarios, entre otras cosas, los salarios de los pilotos militares aumentaron considerablemente. (Jesús.R.G.)


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