EEUU desarrolla soldados avatar 3D para operaciones de combate.

El Ejército de EE.UU. está desarrollando soldados avatar 3D para probar, entre otras cosas, ángulos de vulnerabilidad en operaciones reales. El Instituto de Medicina Ambiental del Ejército estadounidense (USARIEM, por sus siglas en inglés) ha estado trabajando en el proyecto desde 2010, con el objetivo de crear una nueva generación de robots-soldado. Los investigadores del Ejército quieren crear avatares para todos y cada uno de los soldados independientemente de su género, forma o tamaño. 

"Esta estrategia tiene la posibilidad de crear una gran biblioteca de avatares, de hecho, un avatar en línea disponible para su uso en investigación, e igual de importante, puede proporcionar avatares individualizados que representen de manera única a miembros de unidades especiales", dijo Gary Zientara, un modelador matemático, que diseñó el proyecto junto con Reed Hoyt, jefe de biofísica y de la división de modelado biomédico en USARIEM. "La creación de modelos avatar con este software hace posible modelar fisiológicamente y de forma individual, de manera que un avatar-soldado puede ser vestido y moverse en diferentes posturas y posiciones con el fin de ser capaz de probar ángulos de vulnerabilidad y finalmente poner a prueba las respuestas fisiológicas en cualquier entorno climático". Hasta el momento, 250 avatares masculinos han sido desarrollados con éxito. 

"Consideramos nuestros productos avatar como "primera generación", debido a las aproximaciones hechas, pero muy útil, no obstante", dijo Zientara. El Ejército 3D podría servir como una alternativa en los conflictos reales, gracias a la mejora de las simulaciones de alto riesgo. "Las figuras gráficas que se asimilan a los humanos y que se muestran en las películas de Hollywood o en juegos en línea son huecas, carentes de la anatomía interna," indicó Zientara, mientras aseguró, "estos avatares de película o juego no difieren mucho de la forma corporal utilizada en nuestro cálculo de los avatares de plena anatomía (...) la simplicidad de la representación de Hollywood hace que los avatares de los dibujos animados sean mucho más fáciles de animar que los avatares de USARIEM", concluyó. (Jesús.R.G.)


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